📖 Séquence 4 : Cahier des charges et documentation technique

NotionÀ retenir
Cahier des chargesDocument qui définit les besoins et contraintes avant la conception.
Fonction principaleCe que l'objet doit faire (son but).
Dessin de définitionReprésentation d'une pièce avec vues, cotation (mm) et cartouche.
NomenclatureListe complète des pièces avec repère, quantité, désignation, matériau.
CartoucheCadre d'informations : nom pièce, matériau, échelle, auteur, date.

📖 Séquence 5 : Programmation mBlock / Scratch

NotionÀ retenir
mBlock / ScratchLogiciels de programmation par blocs visuels (comme des puzzles).
SpriteObjet graphique programmable (feu tricolore, bouton piéton).
CostumeApparence d'un sprite (3 costumes pour le feu : vert, orange, rouge).
MessageSignal envoyé entre sprites pour les synchroniser.
Cycle du feuVert (5s) → Orange (2s) → Rouge (5s) → recommence.

📖 Séquence 7 : Modélisation 3D et fabrication numérique

NotionÀ retenir
STL / 3MFFormats de fichiers 3D pour l'impression 3D.
Impression 3D (FDM)Fabrication par dépôt de plastique fondu couche par couche.
Découpe laserxTool M1 : coupe et grave des matériaux plats (bois, acrylique).
SlicerLogiciel qui tranche le modèle 3D en couches et génère le G-code.
G-codeInstructions machine pour piloter l'imprimante 3D.

Je vérifie mes connaissances : T2

Questions de révision pour l'évaluation T2 :
  1. Quelle est la différence entre la fonction principale et une fonction de contrainte ?
  2. Cite les 4 informations du cartouche d'un dessin de définition.
  3. Écris le pseudo-code du cycle d'un feu tricolore en boucle.
  4. Comment synchronise-t-on 2 feux avec des messages dans Scratch ?
  5. Qu'est-ce qu'un sprite et un costume ?
  6. Cite les 4 étapes de l'impression 3D dans l'ordre.
  7. Quelle est la différence entre un fichier STL et un fichier SVG ?
  8. Quand faut-il ajouter des supports lors de l'impression 3D ?